indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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您认为这套解谜问答中最难的是哪几道呢?……答:还是解谜吧,不过难度要低一点,这套太难啦。8. 对我们平台您有什么改进建议么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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另外,当一个出来之后,团队也会根据这个的特点给题目加上一定的情境,通过情境的幽默元素降低单纯数学的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数或许也会出现在游戏。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……可供至多四名玩家进行联机,您可以邀上好友一同加入本次测试,也可在各社区转发本帖,或在我们的测试和玩家群,……下午11:59【报名时间】截止日期:2024年4月15日 上午10:00【报名方式】填写内测问卷(共三

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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开发进度这段时间主要在准备Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这2周主要是在优化选题场景上,大概构思了正式游戏的选题方式……,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右,不过Demo会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外

会员:V

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会员:V 博士

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会员:V先生メ

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V先生メ

版本:Early Access


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